Duża brama jest wyposażona w wyrafinowany mechanizm obrotowy i można ją odblokować tylko poprzez prawidłowe ustawienie zamka
Wieżę można obrócić o 90 ° na poziomie parteru, aby odkryć dalsze funkcje: Obrót wieży o 45 ° otwiera kryjówkę, obróć ją o kolejne 45 ° właz drabiny i kryjówka są zablokowane
Podłogi dwóch dołączonych balkonów to drzwi-pułapki, przez które kule ognia można zrzucać na atakujących
Wieża posiada dwa większe pomieszczenia: magazyn z warsztatem na parterze i bibliotekę na II piętrze. Etage
Wieża posiada dwie funkcjonalne, obrotowe i uchylne działa o łącznie 4 kondygnacjach. Główne działo na dachu wieży można przesuwać za pomocą teleskopu biblioteki lub osobno za pomocą mocowania dachowego.
+ GRATIS Novelmore 70903 Wóz kupiecki
Mag Armathor przemierza rozległe ziemie Novelmore w swoim tajemniczym powozie kupieckim, ciągniętym przez magiczną zaprzęg koni. Jako prawdziwy handlowiec Armathor nie dba o to, z kim prowadzi interesy. Jest neutralny w stosunkach i handluje ze wszystkimi stronami w Novelmore, o ile monety mają rację. Pod skrzynią autokaru chowa rzeczy osobiste. Poza kolorowym asortymentem towarów, Armathor ma w sobie trzy wyjątkowe przedmioty: topór strażacki z Burnham Raiders, plan od Dario DaVanci i magiczną kryształową czaszkę z głębin Sal'ahari Sands. Przedmioty te są ukryte w magicznej skrzyni pod powozem. Jeśli wiadro z wodą po przeciwnej stronie zostanie wciśnięte, a komora zostanie ponownie otwarta w tym samym czasie, przedmioty zniknęły jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki. A mag kupca też nie jest bezbronny: jeśli osłona powozu zostanie podniesiona, pojawia się ukryte działo. Armathor używa tego do obrony przed rabusiami.
Zestaw zawiera magika Armathora z karetą i dwoma końmi, czarodziejską laskę, topór strażacki, plan Novelmore, kryształową kulę, książkę, monety i wiele innych dodatków, które pozwolą na pełną przygód zabawę handlową. Na loży autokaru mogą siedzieć dwie postacie. Kryształowa kula, książka, monety i wiele innych dodatków dla pełnej przygód zabawy handlowej.
ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA:
- Figurki: 1 Armator;
- Zwierzęta: 2 magiczne konie;
- Akcesoria: 1 magiczny powóz, 3 pociski, 2 uprzęże, 2 chaffrony, 4 łańcuchy uprzęży, 1 magiczny kij, 1 woreczek, 1 kosz, 1 wiadro, 1 topór strażacki, 1 schemat Novelmore, 1 głowa szkieletu Sal'ahari Sands, 1 książka , monety, 1 Kryształowa Kula, 1 Niegazowany, 1 Lejek, 2 Fiolki, 3 Grzyby, 2 Gałązki, 1 Turban, 1 Sztylet, 1 Pająk.